十年轮回物是人非 聊聊《DOTA2》中“假腿”的前世今生

   对于上了年纪的Dotaer,一定熟知“海涛教你切假腿”这个老梗。也正是从那时开始,玩家们开始有了切假腿的习惯,也对它产生了比其他鞋子更多的感情。

   自假腿诞生以来,冰蛙对这双鞋子的数值配方改来改去,不知不觉又改成了十年前的模样。只是经过了这段悠久岁月,使用过它的玩家多半已经成家立业,不再在战场上驰骋,唯有它依然崭亮如新。

   借着这次《DOTA2》7.21版本更新,我们就来聊聊关于动力鞋的前世今生。

   假腿是DOTA历史上最悠久的物品之一,它有个大名叫“动力鞋”。之所以叫假腿,是是因为它使用了魔兽争霸3中“怀特之腿”的模型,而怀特之腿则是来源于暗黑破坏神2的产物。

怀特之腿(魔兽争霸3),即动力鞋图标

   更加可考记录,假腿最早出现在5.55版本,那时候它的配方也是我们现在最熟悉的那个味道:

   速度之靴(500金),加速手套(610金),精灵皮靴(450金)

早期的的假腿外观

   不过那时候假腿还不能切属性,仅仅提供了60点移动和30点攻速。直到5.65版本后,冰蛙才觉得这个配方有些不妥,把精灵皮靴替代成了价值420金的卷轴。

《DOTA2》中的假腿模型

   在之后的很长一段时间,假腿都是一件默默无闻的普通装备。不过中间也发生了一个小插曲:在6.05版本时,冰蛙曾修复过“动力鞋可以被点击的问题(没有效果)”的问题。也许正是这次偶然,让冰蛙迸发了灵感。在6.49版本,冰蛙重新改回了这个“BUG”,并且赋予了它切换属性的主动技能,假腿就此获得了新生。

   此后冰蛙在6.64版本移除了配方中所需要的卷轴,使得它的合成变得更加平滑,假腿的高性价比也逐渐被玩家重视。在那个属性弥足珍贵的年代,通过切换假腿多获得的10点力量和智力,往往能够让玩家多吃一个技能或者多释放一个技能。自此,切假腿的操作开始屡屡登上反杀集锦,也让这件装备的光辉绵延至今。

7.21版本假腿属性

   就这样,假腿和《DOTA2》在不断改变中一起走到了今天。不知不觉,假腿又被冰蛙改成了十年前的那个味道,但当年的那批玩家多已成为“云玩家”。这不禁让人感慨十年轮回,物是人非。只希望冰蛙能够继续把《DOTA2》更新下去,让我们能再切十年假腿!