《Shadows Die Twice》新情报 游戏舞台或为古代日本

   去年TGA上开发商From software曾公布过《Shadows Die Twice》的一段极短的预告片,但之后该作品就销声匿迹了。近日,Resetera上有网友爆料出大量关于这款神秘新作的消息。一起来看看吧。

   · 新作仍将会是“魂系游戏”的风格和氛围,但是新作的地图将会更加开放,没有明显的关卡和BOSS战设计,和更加直接的剧情叙述。

   · 新作将会在E3上公布一段完整的预告片,并展示一些游戏的试玩影像。游戏的灵感来自于《血源诅咒》和From software的PS2游戏《九怨》。

   · 游戏的战斗类似于《血源诅咒》,但是要更加恶毒和残忍。战斗不会像《血源诅咒》那么疯狂,但战斗节奏依然很快。战斗有点像是《仁王》与《血源诅咒》的融合。

   · 游戏的主角将会有很多技能,包括不同的近战格斗技能、被动技能以及魔法。但是游戏并不会有无止境的技能树系统,技能也不会是《暗黑破坏神》那种浮华的攻击,只是一些新的动作和战斗技能。

   · 变形武器再次登场,有些武器会有三种形态,有些武器有两种形态,还有很多武器,它们必须要一直双手持握,或者说这个武器是分成两部分的,游戏没有副武器,也没有盾牌。