“草根”出身的《绝地求生》 凭什么敢说超越《LOL》?

   要说当下最火的端游,足彩每天盈利300元计划 非《绝地求生大逃杀莫属。足彩每天盈利300元计划 根据steam提供的最新数据,吃鸡玩实时在线人数已经突破130万,超越了DOTA2,并且连续霸占了27周销量冠军。

   2017年3月23日,韩国开发商Bluehole和《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作Brendan Greene共同推出了《绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》。迄今为止,这款游戏的量已经突破了1000万;日活跃玩家超越DOTA2,成为Steam平台最具人气的游戏;挑《英雄联盟》,成为了Twitch直播平台观看时长最高的游戏;进军子竞技,于德国科隆举的国际邀请赛受到大量丝追捧。

   一时之间,国内端游市场几乎变成了人人“吃鸡”的场面。走进各地的网吧,接近五成的家都在“吃鸡”,火爆程度直逼当年的《英雄盟》和《守望先锋》。

   这里的“吃鸡”并不是指食物。如果玩家能够在游中获得第一名的成绩,幕中就会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样。因此,《绝地求生大逃》也被玩家们戏称为“吃鸡”。

   回顾近两年全球范围内火爆的端游佳作,一款在短时间内引起巨轰动的游戏只有《守望锋》了。不过,“暴雪出品,必属精品”的光环和官方长时间的预热让守望先锋》的火爆反而得没有那么出人意料。

   相比之下,“草根”出身的《绝地求生》究竟是如走入玩家们的视野呢?

社交媒体和主播效应

   实际上,最早引起玩家注的“大逃杀”游戏并不是《绝地求生》,而是H1Z1:杀戮之王》(以下简称《H1Z1》)。

   2015年1月15日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平台上发布了一款末日求生沙盒网游《H1Z1:杀戮之王》。不过,这款游戏在当时受众并广泛,在国内更是鲜为知。

   这种情况一直持续到了2017年1月10日,某个微信公众号发布了篇名为《全世界的喷子在这个脏游戏里了,老不会说中文“X你吗”简直就没法活》的文章通过诙谐的描述和精彩骂人场景,这篇文章迅在各大社交媒体上爆火其中讲述的就是国内外家在《H1Z1》这款游戏中的“恩怨情仇”。

   文章中描述的爱国主义元和令人捧腹不止的对骂景让许多玩家纷纷加入款游戏,目的是为了成一名光荣的“红衣军(中国玩家的标识)”来体验一下对抗世界的感觉除了聚众围剿国外玩家,他们的“武器”还有那些经典“国骂”。

《H1Z1》中聚集的"红衣军”

   制作人Brendan Greene在接受采访时曾表示,H1Z1》和《绝地求生》的火爆主要归功于直行业。事实亦是如此。

   主播们之间开始相互推荐、丝们向自己喜爱的主播荐,又或者是主播们自发现了这款大逃杀游戏总之,越来越多DOTA2和《英雄联盟》的知名大主播在闲暇时间都纷开始直播《H1Z1》和《绝地求生》,专业主也如雨后春笋般不断涌,各大直播平台一时间始疯狂的如同病毒一般播这个游戏。

   不要小瞧了主播们的力量,他们的传能力、对粉丝产生的影力都是不可估量的。到2016年,游戏直播的观众人群已经突破1亿,对这部分潜在用户有较大响力的明星主播,已经起到一些拉动新增的作。

   尤其是那些渐渐步入中的游戏玩家,他们更倾于看直播而不是玩游戏但他们并不是不想玩,是时间和各种条件让他无法继续竞技性较高的戏。所以,一旦主播开尝试一些娱乐向的游戏就会很快引起这部分玩的争相追捧。比如,黄和YYF等OB战队成员不断尝试RPG地图时,DOTA2创意工坊内的地图瞬间迎来了一股高。

   之后,越来越多玩家开知道大逃杀游戏的存在并且慢慢喜欢上了这款戏展示的全新玩法。

   “我们不要看电影,看主播玩《绝地求生吧,我保证特别有意思”这是一位平时没时间玩游戏的玩,闲暇相聚时对记者说话。

   没有CS:GO那种“步步惊心”的紧张刺激,也没有DOTA2和《英雄联盟》那种华丽的战和叹为观止的精彩操,《绝地求生》带给玩的是一种不一样的趣味敌我双方的勾心斗角,忍耐心击败“枪法如神”,突然死于不知何处的攻击,运气好到“零杀吃鸡”等等。

   这些娱乐化内容给观众带来了全新的验,也让那些娱乐型玩找到了新的“归宿”。

   根据Gamoloco网站统计的消息,8月份,《绝地求生》在Twitch的观看时长已经超过了7300万小时,打破了《英雄联盟》一直保持记录。在此之前,《英联盟》已经连续称霸了34个月。暴雪精心酝酿的《守望先锋》都没有做的事情,《绝地求生》到了。

图片来源:Gamoloco网站



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